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102 二次挑战

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本来正打算换个方式说服此人的赵诺,听到对方要玩游戏,也是立刻便来了兴趣,问道:“你在玩什么?”

“osu,怎么,你也会玩?”方糖的话里带着疑问的语气。

“当然了,和我来一局吗?看谁分数高。”赵诺笑了笑。

《osu》是一款独立制作的音乐节拍游戏,需要在适当的时间配合音乐节拍,按下适当的按键。

要想玩好这类游戏,就需要玩家拥有强大的节奏感以及反应能力。不过对于单机狂魔赵诺来说,这种游戏完全不在话下。

不出所料,在自己发出挑战之后,方糖很快做出了回应:“好啊,你叫什么名字?”

“等一下,我先下载一个游戏文件包。”

赵诺下载了osu的安装文件,在安装完成之后马上随便申请了一个叫“re”的账号,然后回复道:“好了。”

“re是吧?我叫‘喵呜’,看我把你虐到天上去。”方糖的发言自信满满。

“来吧。”

在开战之前,赵诺活动了一下自己的手指。

游戏的世界和现实世界不同,在这里自己依然是原来那个快意恩仇的“侠客”。面对狂妄的敌人,赵诺也是会使出全力应战。

看着方糖选择了一首《机巧少女》的片尾曲弹了一遍,一直盯着屏幕上节拍一言不发的赵诺,深吸一口气,做好了开始游戏的准备。

然后,那首片尾曲再次响了起来。

要想成为音乐节拍游戏的大师,其实并不需要非常准确的按下每一个按键,因为对于速度太快的歌来说,按正常的反应速度根本就反应不过来。

而这时,就是“直觉”出马的时候了。

只有凭借无数次游戏中锻炼出的直觉,不经思考直接按下按键,才能尽可能的获得高分。

所以说,顶级的音乐游戏对战,根本不是在比技术,而是“直觉”的比拼。

跟随着歌曲的节拍和屏幕上的画面,赵诺的双手完全是在“自行作业”。而他本人早已沉浸在歌曲中,幻想着自己真人演奏这首歌的情景。

毫不夸张的说,此时的他,甚至已经进入了一种“浑然忘我”的境界!

直到最后一个音符缓缓消失,赵诺终于回归了现实世界,把目光投向屏幕上的评分,然后开心的笑了起来,在qq上对方糖说道:

“我赢了,朋友。”

“不可能!你作弊了!怎么可能一个音符都没错!”方糖很不服气。

“你会用架子鼓吗?”赵诺问道。

看方糖刚才的弹奏,虽然没有自己分数高,但也属于节奏感超强的那一类,很可能会使用真实的乐器。

“会,你想做什么?”方糖回应。

得到肯定的答复之后,赵诺微笑着输入了开战宣言:

“来一场真正的架子鼓对决如何?不管是在游戏里还是现实中,你都无法胜过我。”

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